Ki találta ki ezeket a játékokat és honnan is származik pontosan az eredeti ötlet? Európai eredetű, vagy a tengeren túlról jött az ötlet?
A világon mindenhol játsszák? Nézzünk bele a szabadulószobák történetébe és a világ egyik legnépszerűbb csapatépítő játékával kapcsolatos érdekes tények sokaságába.
Az szabadulószobák eredete az Escape Room vagy Escape Game nevű videojátékokból származik. A koncepció egyszerű: a játékosoknak úgy kell megoldaniuk a rejtvényeket, hogy szoros kapcsolatba lépnek a környezetükkel annak érdekében, hogy elmeneküljenek egy helyiségből és a következő szintre lépjenek vagy végleg elhagyhassák a szobát.
Az első escape room videójáték, a Crimson Room 2004 -ben készült, Toshimitsu Takagi készítette. A takagizmus kifejezés az ilyen típusú játékokra utal, különösen a szabaduló szobákat kedvelő rajongók körében.
2007 -ben a japán cég, az SCRAP úgy döntött, hogy megváltoztatja a koncepciót az Live Room Escapes létrehozásával, és milyen szerencse, hogy megtették, ki tudja, hol lennénk most, ha nem létezne ez a csodálatos és szórakoztató játék?!
Alapítója, Takao Kato egy életszerű és valódi helyzetbe akarta helyezni a játékosokat, tesztelni akarta őket és kipróbálni mit tudnak a való életben is. Fejlődniük kellett egy tematikus szobában és különböző feladatok és feladványokat kellett megoldaniuk, hogy egy adott időtartamon belül (néhány perc vagy több, a történettől függően) elkerüljék a szoba végleges lezárását. A szabaduló szobák történetét azután Ázsia többi részén alakították ki, más-más részein fejlődtek tovább, mielőtt megérkeztek Európába.
Megfigyelhetjük az ázsiai és az európai szobák közötti különbségeket. Ázsiában az escape rooms kultúra inkább a versenyre épül. Míg Európában az résztvevők és a játékosok nagyon érzékenyek az élményre magára és a szoba történetére is.
Minden szobát tanulmányoznak a létrehozói, hogy optimális élményt nyújtsanak a csoportoknak, kidolgozott forgatókönyvvel dolgoznak, annak érdekében, hogy a vendég a legjobb tapasztalatokkal távozzon. A szobákat, miután megnyitották a nagyközönség előtt, gyakran tesztelik az őket építő csapat tagjai, ügyelve arra, hogy a vendégek mosolyogva távozzanak minden egyes alkalommal.
Európában Budapest volt az első város, amely élő szabaduló szoba játékokat hozott Európába. A Parapark céget 2011-ben hozták létre. Alapítója, Gyurkovics Attila arra gondolt, hogy megnyit egy live escape room élményt anélkül, hogy észrevette volna, hogy Ázsiában már jól fejlettek ezek a típusú játékok. Új csapatépítési projekten dolgozott, amiknek óriási sikere lett a későbbiekben.
Egy évvel később a szabadulószobák története folytatódik az első magyar franchisenak köszönhetően, ez volt a Hint Hunt.
Ugyanebben az évben az SCRAP cég Real Escape Game néven kezdte meg tevékenységét az Egyesült Államokban. Hint Hunt hamarosan napvilágot látott Angliában, majd 2013-ban Franciaországban is.
2013-ban kezdődik a kanadai szabadulószoba játékok története is. Az escape room függők igazi közössége született meg ott a tengeren túlon. Blogokat hoztak létre, ahol chatelni lehet, beszámolnak élményeikről és felsorolják az általuk tesztelt kalandokat és termékekkel kapcsolatos információkat.
Az Escape Room Budapest szobáiban megtalálható a Locked in a Pyramid, a Maya Empire és az Aliens vs Predator játékok - és még sok más.
Mi, az Escape Room Budapestnél izgalmas kikapcsolódási élményt kínálunk, amelyben részt vehetsz barátaiddal, osztálytársaiddal vagy kollégáiddal. Akár két fős, akár hat fős csoportokra is le tudjátok adni a foglalást, de minél többen jöttök, annál jobban fogjátok magatokat érezni!
Ne hagyjátok ki Európa egyik legjobban megtervezett és legrejtélyesebb szabadulószobáját, amikor Budapestre látogattok!
Az oldalon sütiket használunk a forgalom elemzéséhez, hogy teljesebb körű szolgáltatást nyújtsunk a számodra. Ezeket az adatokat megosztjuk analitikai és hirdetési partnereinkkel. Az oldal további használatához kérjük fogadd el a sütik használatát. Data Protection Policy