Nézz körül izgalmas szabaduló játékaink közt, és találd meg a történetet, ami leginkább beszippant titeket!
Szint: nehéz
Létszám: 2-6
Hallottál már Eldorado legendájáról? Nem csak legenda, hiszen most hirtelen ott találod magad az aranyváros kellős közepén! Na de megtalálni vagy kijutni nehezebb onnan?
Szint: nehéz
Létszám: 2-4
Nyomozós szabadulószoba a klasszikus Parapark élménnyel! Rátok vár, hogy megoldjátok az elhagyatott hotelszoba rejtélye. Rájöttök ki lehet a gyilkos, mielőtt ti is áldozattá váltok?
Szint: közepes
Létszám: 2-6
A Sógun házában sosem látják szívesen a hívatlan vendégeket. A kérdés, sikerül-e észrevétlenül átkutatnotok a szobákat és tudtok-e minden gyanús jelre figyelni.
Szint: nehéz
Létszám: 2-6
Mit teszel, ha valóra válik a legnagyobb rémálmod? Egyszercsak egy rejtélyes börtönben találjátok magatokat, még csak nem is tudjátok, hogy hogyan vagy egyáltalán miért kerültetek oda.
Szint: nagyon nehéz
Létszám: 2-6
Gyanús pszichológiai kutatások zajlanak a professzor laborjában, ahonnan érdekes módon még egyetlen "önkéntes" sem tért vissza. Nektek jutott a feladat, hogy beépüljetek a kísérleti alanyok közé és felfedjétek, mik folynak a labor falai közt.
Szint: nagyon nehéz
Létszám: 2-6
A hidegháború pattanásig feszült helyzetében egy renegát ügynök megszerzett egy atomfegyvert. Azt tervezi, hogy saját szakállára kirobbantja a 3. és egyben utolsó világháborút.
Szint: közepes
Létszám: 2-6
Brilliáns professzorunk addig-addig kísérletezett, míg véletlenül feltalált egy olyan vírust, mely az egész emberiséget agyatlan húsdarabbá változtatja.
Szint: nehéz
Létszám: 2-6
Egy kietlen bolygóra érkezve hamar megtaláljátok társaitok repülőgéproncsát, de nekik hűlt helyük. Rájöttök viszont, hogy nem akárhol vagytok: alienek és predatorok lesnek rátok a dzsungelből.
Szint: könnyű
Létszám: 2-6
Egy gonosz varázsló tartja rettegésben városunkat. Professzor Füstenberg tiltott alkímiai kísérleteket folytat, a Minisztérium pedig csak bennetek bízhat, hogy megakadályozzátok működését.
Szint: nehéz
Létszám: 2-6
A Nautilus fedélzetén a mélybe indultok, hogy rábukkanjatok az eltűnt tengeralattjárók nyomára, a tenger mélyének titkára. Mindössze 60 percetek van vagy ti is felkerültök az eltűntek listájára!
Szint: közepes
Létszám: 2-6
Egy régi mítosz szerint a Maja Birodalom megsemmisülését egy hatalmas erejű mágus okozta. Shak Luu a mágikus erejétől megrészegülve ellopta az istenektől a tüzet, a vizet és a napot.
Szint: közepes
Létszám: 2-6
Az ősi piramisok hieroglifái megannyi sötét titkot őriznek, ti azonban már nagyon közel jártatok a megfejtéshez, amikor az állam mindent lefoglalt és egy múzeumba szállított. Nincs más hátra: be kell törnötök, hogy visszaszerezhessétek a kutatási anyagot és leránthassátok a leplet a piramis titkáról!
Szint: 8/10
Létszám: 2-6
Furcsa, különös dolgok történtek egy amerikai kisvárosban a 80-as években.
Szint: 9/10
Létszám: 2-6
Mindannyian voltatok már múzeumban és sokan talán eljátszottatok a gondolattal, hogy mi lenne, ha egy-két műalkotást magatokkal vinnétek.
Szint: 8/10
Létszám: 2-6
A világ sajnos nem mindig csak móka és kacagás. Van egy sötét oldala is.
Szint: 8/10
Létszám: 2-6
Az 1800-as évek elején járunk a londoni felső tízezer világában.
Szint: 9/10
Létszám: 2-6
Egy képzelt világba csöppenve arra lesztek figyelmesek, hogy valami nincs rendben.
Az oldalon sütiket használunk a forgalom elemzéséhez, hogy teljesebb körű szolgáltatást nyújtsunk a számodra. Ezeket az adatokat megosztjuk analitikai és hirdetési partnereinkkel. Az oldal további használatához kérjük fogadd el a sütik használatát. Data Protection Policy